r游戏里面的纠纷引发现实世界里的伤害事件则有十三起,里面还有一起是伤害致死,案件本身还被媒体大肆报导,处理起来简直能够将人烦死。”
菊冈诚二郎便忍不住抱怨着。
但这就是目前的形势。
自从〈the seed〉面世,将完全潜行技术以及vr游戏等产业推向高速发展以后,固然,社会出现了很多的改良,文明亦出现了很多的进步,可凡事都有两面性。
像菊冈诚二郎刚刚提及的那样,由于vr游戏越来越多,完全潜行的玩家也越来越多,各种恶劣事件便相继发生了。
刚刚说到的伤害事件,那其实已经算是一种常态,在全国内发生的伤害事件里都算是微不足道。
“谁让一部份游戏里面的pk行为已经被日常化了呢?”
菊冈诚二郎叹息连连。
“不说在假想世界里宣泄暴力所造成的精神 影响,导致玩家们对自己的克制越来越低,就说在一些游戏里进行的pk行为,简直就是在现实世界里杀人时的演习了吧?”
在几乎各种各样的游戏都有的这个时代里,某些比较极端的游戏中,因为做得太过于逼真的关系,只要手腕被切到便会喷血,肚子被割到就会