“将他们…都给…杀掉…”
沙萨就像是口齿不清一般,用着沙哑的声音,如没有皮肉的死灵似的,发出低沉的话语。
“以怪物为对手的…腐朽之人…不可能是…我们的…对手…”
言下之意便是,像罗真和桐人这样不经常与人对战,而是与怪物对战的温室花朵,那是绝对敌不过专门以玩家为猎物的杀人公会的三名最高干部的。
事实也是如此。
攻略组的玩家虽然是攻略的行家,可一直以来都是以怪物作为对手,就算在怪物之中也有一些人形的存在,纯粹的ai和人类的大脑自然不能相媲美。
即使再像人,怪物终究是怪物,不会有战术、战略之类的东西,只会按照事先设定好的程序活动,双方不可比较。
若对手是怪物,那攻略组的玩家自然是身经百战的存在。
可若对手是玩家,甚至是pk方面的专家的话,那就不一样了。
别的不说,单单说技能的构成,攻略组的玩家选择的就基本上都是用来对付怪物的方面。
反观〈微笑棺木〉的这些杀手,其技能就全部都是用来pk用的模式。
再加上经验方面的区别,真的是pk的话,同