这是罗真后来才听说的事情。
据说,在茅场晶彦的死亡游戏宣告开始以后,除了极少部分玩家以外,其余的玩家可以说是非常的恐慌,甚至彻底陷入了疯狂。
他们有的一直大吼大叫,有的一直嚎啕大哭,有的甚至将情绪发泄到其余人的身上,彼此产生了冲突,还对城镇内的npc动手,可以说是无所不用其极。
所幸,在圈内,所有直接的犯罪行为都是不被允许的,玩家们虽然做出了很多出格的事情,却没办法造成实质性的伤害,方才在经过一段时间的混乱以后,终于冷静了下来。
这真的是一件值得庆幸的事。
若是没有圈内的禁止犯罪指令的话,那起始之镇绝对会成为一个混沌的黑暗地区,让陷入恐慌和疯狂的玩家们作出各种丧尽天良的事情来,这就是人类的本性。
而多亏了禁止犯罪指令的运行,玩家们无法造成过激的行为了,就只能被迫认清楚现实。
当然,被迫认清楚现实以后,玩家们就彻底的分为了不同的派阀。
具体来说,就是因为行动理念不同,采取了两极化的做法。
首先是因为害怕会死亡,一直躲在起始之镇里,即不升级,也不做任务,只是