是存在的。
虽说,人们完全无法想象,自己在这个世界里进食的话,现实的世界也会被填饱肚子,可实际上,在游戏里吃进假想的食物以后,空腹感还是会消失,并且感到饱足。
反过来说,只要没有进食,那肚子饿的感觉就绝对不会消失,即使不会有因为不进食就减少hp的状况发生,可一直饱受饥饿的折磨同样会使人癫狂,所以,玩家们还是得每天花费一定程度的珂尔在路边的摊位或者是由npc经营的餐厅购买食物。
两个需求,都需要耗费金钱才能解决。
在这样的情况下,玩家们只能使用着游戏初期就有的起始资金来度日,直到将钱全部花光以后,才终于是被迫行动了起来。
就是这种被迫行动,让玩家们走上了不同的道路。
有的是还害怕着主街区外的怪物,不敢出去打怪,赚取经验值和金钱,只能在起始之镇里跑跑一些收益极低的任务,或者靠一些别的手段,艰难的度日。
有的是鼓起了勇气,终于走出了街道,开始与怪物斗争。
还有的则是彻底的走上不归路,开始干起一些不法的勾当,或者欺诈,或者逼迫,或者干脆就在圈外袭击玩家,不择手段的赚取着钱财。