再加上玩家们一旦从死亡游戏的现实中反应过来,应该会有许多和罗真与桐人一样,决定行动的玩家首先抵达这里吧?
毕竟,虽说经验值的获取效率比较低,但也相对安全,玩家们肯定会先从起始之镇的附近开始探索,一点一点的提升自己。
偏偏,在sao中,怪物的刷新都是按照一定的时间进行一定数量的涌出。
也就是说,在一定的时间内,怪物的数量是固定的,除非到了重新涌出的时间,或者满足涌出的条件,否则就不会刷新。
在这样的情况下,起始之镇周围那些安全的练功区肯定会被大量的玩家占据,怪物的击杀权也会产生各种各样的摩擦,导致出现玩家与玩家之间的冲突。
然后,野外宝箱的数量也是一定的,一些稀有的任务也有接取次数的限制,这些资源都会成为玩家们争夺的目标。
谁能获得更多的资源,那就可以变得更加强大。
正因如此,桐人才会那么说。
“我们必须独占所有能变强的资源。”
指的就是这件事了。
当然,这是一条荆棘之路。
因为有着封测时期的经验,封测玩家们肯定有大部分都会产