就上了飞机,飞回了国内,随后顺利的到达了游戏公司。
送给公司的游戏仓直接就进了工厂交给了工程师们,检修团队开始合作完成检修任务。这种时候,几乎是只有听说过但没有见过的原始设计图纸终于被取了出来,许多人开始蠢蠢欲动。
工厂那边的事情,自然有人去操心,游戏展这边的却始终热热闹闹,一派歌舞升平。
除了吸引了大批观众的扶摇之外,也有其他的游戏吸引了大量的游客与玩家。
这一次,亚伯拉公司并没有将奇幻大陆作为主推的游戏,除了老牌游戏机械之心,新推出的几款新游戏也占据了不少位置,主推游戏却变成了公司正在测试开发当中的末日启示录。
以末日为题材的游戏其实从来就没有少过,但是亚伯拉公司的这一款游戏,却创造了一种新的末日模式,不再是丧尸临城,而是瘟疫蔓延,主角作为科研团队的一员的任务就是带领科研团队解决整个世界的瘟疫问题。同时,还需要经常与其他科学团队精诚合作,解决随着生物变少而产生了一系列其他问题,重新恢复世界的和谐与美好。
总体来说,是一个挂着末日名头的策略游戏。
在亚伯拉公司的预计当中,这款游戏应该能吸