个过程中必须要射中不少于三只的猎物并跑向第二名队员,将自己的弓箭交给他,然后第二名队员如法炮制跑向第三名队员,这个时候第一名队员返回自己的区域去取刚才猎到的猎物,然后去往终点,后面的队员以此类推。
比赛比的是两点∶一是速度,二是数量。猎到猎物数量多的一方当然为胜,而率先抵达终点的一方会有加成——比赛时会点燃有刻度的计时香,先抵达终点的一方领先另一方几个刻度,猎物数量就可以加几只,比如一方统共猎到了三十只猎物,领先对方三个刻度到达,那么最后的成绩就是三十三只猎物,但如果领先一方的猎物少于另一方的一半以及十个人中有一个猎到的猎物少于三只的话,那么不论你提前多少个刻度到达都算输,这是为了防止双方只追求速度而放弃打猎的措施。
这个看似简单的比赛其实也有不少难点,首先大家共用一张弓就很考验每个人对弓的适应能力,不见得每个人所习惯使用的弓种相同,也不见得每个人都习惯用同一拉力的弓;再一个就是战术,虽说十个人都可能很优秀,但水平毕竟会有个上下高低之分,在接力的次序排位上怎样才最合理,怎样可以扬长避短,怎样能在最短的时间内射中尽量多数量的猎物,这就非常考验人了。