而且这些学生虽然和老师互动不主动,可在老师的提问之下,他们回答的正确率也是颇高的。所以开学仅仅一周,一年级内部对于高239班的评分排名居然还是符合平均水平的。这个结果虽然让不少老师吃惊,但想到这不过是开学第一周,于是大家也就是惊讶一下便过去了。
高239班能有这样的成绩当然少不了孙平的光环功能,以及商城推出的卷轴商品。孙平一直骂系统商城是坑爹货,一个卷轴产品愣是分成初级、中级、高级、超级和究极五个级别。初级卷轴的价格就让孙平咋舌,遑论超级和究极这两个级别?而且系统商城还非常不要脸地提示,超级卷轴和究极卷轴是必须完成任务之后才能有资格购买。得!还有个购买准入资格呢。
而且系统对积分系统进行了更新,理由是原本的积分模式太复杂了,不利于管理。原本孙平以为是降低难度,结果等更新完之后才知道系统是打算大幅度提高游戏难度。首先,所有的消耗性游戏积分统一更名为金币,无论是购买系统道具还是使用主动技能,消耗的都是游戏金币;其次游戏金币的获得是一个非常复杂的加权公式,系统仅仅告之和宿主的知名度、粉丝值以及影响力三个数据有关;最后,判定宿主成功与否将和宿主的知名度、粉丝