御也非常高,虽然并不是所有怪攻击都提升很多,但也不再是连刷也能不吃药不回血的状态了。
所以要跳打40级的怪,不仅仅对玩家等级有要求,对玩家的血量、防御属性(或者闪避)和武器的优劣都是有一定要求的。品质太差攻击力不够的武器如果不能配合高熟练度的武功的话,打39的怪和打40的怪就完全是两种状态了。
40往上跑就要到70级,70级的怪又是一个质的飞跃。基础属性不提,最大的特色是70以上的怪都带有明显的状态攻击,各种负面状态和自身增益状态层出不穷,不少人形怪是回给自己加血的不说,很多动物怪会带有诸如毒性、晕眩、乏力等负面状态的攻击,如果抗性不好又或者团队里没有辅助战斗的职业,打起来也是相当费药的。
而85的怪则又是一个坎了,由于89冲90经验非常惊人,所以85以上的怪经验丰厚,是给冲级的人准备的一道大餐。问题是这道大餐却不是那么容易下口的。85以上的怪最大特色就是攻击力变态,哪怕和84的怪血量差不多的情况,那攻击力也是能翻几倍的。所以很多人宁可磨84的怪也不愿意去打85的,毕竟太费血费钱刷不起啊!
夜随影几乎不打比自己级别低的怪,在他看来