“怎么说?”
“人家要高级琵琶师,还要高级里熟练度起码70%的。我只是中级全满,才报了个等级人家就让我在一边候选了。不过我倒是见到之后那个乐师是个高级琵琶师,自己说熟练度在60%左右。不过后来让弹一曲,结果曲子不行,跟我一样坐边上备选。”
“要求那么高?”
“嗯。我看他们的意思好像是要找人直冲琵琶师前三名的样子,对曲子难度、技能熟练度和职业级别都有严格要求。我们这种乐师如果不看曲目战斗效果的话,一般而言曲子越难熟练度就越打折扣。好比高级熟练度10%的乐师第一次弹奏中级最难的曲目,熟练度也只有30%,但如果弹高级最简单的曲子,一样的情况下熟练度却有50%。总之具体系统怎么计分的公式还没研究出来,但弹奏效果和曲子本身难度有很大关系。”
“这个正常。”这游戏的熟练度分成几种,一种是单技能熟练度,也就是单独招式都有自己的百分比进度。一种是武学熟练度,好比夜随影的乾天剑法就有他的熟练度,根据其中招式的使用情况和熟练度来计算出整套武学的熟练度。另一种就是职业级别熟练度,虽然职业升级是需要考核的,但同等级内的熟练度却是根据时间和技能
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