技能能开的都开了。毕竟,无论哪个远古文明的巫师、祭司,他们最大的职能就是治病了吧。
【系统,购买神农视野,开启医术技能。】
【滴!神农视野已开启,玩家可圈定神农术施展范围,可为视野所见草药设定定向范围。】【滴!请玩家再接再厉。神农熟练度50,可开启耕种。】【滴!玩家已购买医术技能,医术技能开启。】【滴!医术技能三分支:制药、正骨、外伤,开启第一个分支技能需生存点数1000点,第二个技能需生存点数5000点,第三个技能需生存点数10000点。】【……】
系统真不亏是死要钱的。还说是把医术的技能能开就都开,根本不可能啊。
【系统,医术和神农的分支技能为什么不一样?】【采集类生活技能与功能类生活技能属不同分支,前者只存在技能分类,熟练度达到一定程度即能开启。后者功能更加庞大繁杂,为方便玩家使用和记忆,特此进一步分类。】【我不怕庞大繁杂,多使用还能锻炼记忆力,能都给我换成熟练度的吗?】【点数才是硬道理,玩家撒娇无用。】
【qwq,系统开启正骨分支吧。】他依稀都能听到点数使用时,像流水一样哗哗流走的声音了。不过,再怎么贵,也只