找视觉盲点或者绕到巨蜥背后捅屁股。
看几人灵活的模样,显然是本身就有些基础,并不是纯粹靠的近战专精,如果是系统灌输的近战专精本能的话会有很细微的僵直死板,而且近战专精所灌输的都是最基础的格斗技巧与反应,并没有固定的打法套路。
“士兵模板、雷霆特战队模板、窃贼模板……”
李斯见此很是感兴趣的朝几人扔了个探查术。
士兵模板和雷霆特战队模板是几人都有的,查理查派两兄弟还多了个增强灵活度与隐藏特效的窃贼模板。
“这个是……龙拳流?”
如果说四个肌肉棒子的战斗方式只是让李斯感兴趣的话,负责给几人策应的慕容清清的打法就很让李斯眼熟了。
通用技能——龙拳流。
这是玩家中后期比较常见的一个技能,按照游戏背景来说这是来自华夏昆仑的气功拳法。
不过这其实就是半桶水的美国佬脑洞出来的产物,和内功什么的不沾边。
如果说近战专精灌输的是散打之类的综合格斗技巧,类似龙拳流这种通用技能就是灌输的固定套路招式,既能用于近身格斗也能在长期使用中提升少量力体属性。
简单