用的技术,但这次收获却比他想象中的还要多。
整条蜥蜴尾鞭保持完美的**状态,控制尾鞭活动挥舞是通过直接向尾巴内发送模拟的神经信号实现的,接收使用者的命令也是通过神经交互的方式。
尾鞭的手柄部分在抓握之后会弹出一圈细小如汗毛的金属针刺入掌心,金属针小到微不可查,几乎不会造成任何疼痛,却能完美的感应到神经信号。
不,不仅仅是感应。
蜥蜴尾鞭终归不是使用者的原生肢体,人体潜意识和先天本能并没有控制这节多余肢体的经验记忆,除非是经过长时间熟悉与磨合,不然是不可能直接控制蜥蜴尾鞭的。
李斯已经尝试过几次狂乱鞭笞的效果了,这个技能也并不是按照固定预设轨迹胡乱挥舞,而是能根据使用者选定的目标进行计算后才决定的攻击轨迹。
毕竟攻击目标的体型和位置不可能每次都一样,如果是预设固定轨迹的话根本就打不到人。
因此这里面应该还包含着一个能够计算不同神经信号所代表含义的算法,最差也是有一个神经信号的数据库。
只有这样才能解析使用者对目标的锁定,就像用手拿东西,大脑会根据五感信息还有经验记忆对抓取动作进