样的原理,会模拟出挑战者在堡垒中,低层时会给出“刺杀名单”,高层之后需要自行判断需要刺杀哪些深渊生物。
在堡垒外,则是如海的深渊生物潮……不需要拦截、杀伤普通的深渊生物,因为默认身后有不会失守的防线。
虽然也会有一些深渊生物,会本能的围攻据点堡垒,但是因为堡垒都有专门的空间系职业者与传送阵,在堡垒上消耗太多的深渊生物对人类反而有利,因此深渊潮不会大规模的围攻堡垒,更不会和堡垒死磕——除非是在一些超大规模正式进攻中,深渊生物可能会不惜代价的拔掉一座座堡垒,之后完全推进到防线处!
每次这种规模的进攻,都会令职业者付出巨大的伤亡,相比之下,平时的“日常攻防战”,更像是深渊生物在“计划生育”……
通常一个据点堡垒,规模不会太大,一般是百名左右的联盟卫戍军,加上几个小队的独立职业者协同防守,“刺杀”是小队职业者负责,卫戍军的任务是配合堡垒中的防御阵法,保障“退路”。
在“星塔”中,如果是一个人挑战,则需要自己负责刺杀名单,而自动模拟出的“堡垒”与“卫戍军”会有防御时间的限制……
离开堡垒之后,如果“刺杀”的时间用