为了保证比赛的公平性,系统随机地图虽说是“随机”,却是在指定的图库当中随机挑选,不会选出“惊魂沼”“大漠遗址”这种偶然性太大的地图,因为能打到决胜局的两支战队明显就是旗鼓相当,如果因为地形的因素而导致某一方输掉,对另一方会很不公平,因此,决胜局的选图都是在简单的图库中挑选。
地图越简单,就越能体现一支战队真正的水平,偷袭、埋伏、坑人这种做法,在决胜局是不会出现的,决胜局只能靠真正的团队配合来获得团战的胜利。
第三局比赛很快就开始了,屏幕上出现提示:“系统随机选图中,倒计时10、9、8……”
倒计时的每一秒,对大家来说都成了煎熬,双方队员都紧紧地盯着面前的屏幕,倒计时10秒之后,一张熟悉的地图终于出现在了大家的面前:“选图确定[落霞坡],请双方选手准备。”
——落霞坡?!
现场观众极为惊讶,这地图很多玩家都见过,因为这是五星级地图,在网游排位赛经常出现,跟七星级的地图相比这种地图基本上没有难度可言,地形也较为平坦。
果然,双方一进入地图,面前就是一大片广阔的草原,被称为“落霞坡”是因为这里可以看到