的气力值,但随着技能熟练度提高,不仅可以使完成率变得更高,也能消耗更少的气力值。但无论如何,哪怕技能熟练度提升至最高级,也需要消耗气力值才能释放。
所以说,气力值至关重要,无论是战斗系,制造系,乃至生活系,都是必须依赖它才能施展力量的。
但气力值的恢复却不像体力值一般有治愈者来帮助恢复,凡是消耗了气力值,想要恢复就需要在体力值高达百分之八十的情况下,通过缓慢的时间流逝来一点点增长。
这对于生活系和制造系的大师们还好说,大不了气力值用光了就休息,等第二天继续制作。但对于战斗系的战士们却是性命攸关了。
气力值耗尽就无法使用技能,在瞬息万变的战场中,一眨眼就会丢掉性命,敌人连喘气的时间恨不得全部剥夺,又怎么会让你通过休息来提升气力值?
所以说,就有大把人开始琢磨着,怎么能瞬间增加气力值。
但很可惜,研究了几千年,也没人能研究出点头绪,于是大师们转个方向,开始琢磨着怎么能让气力值的恢复速度提升。
往常整整一夜能够恢复满额的气力值,通过某种手段可以将这个时间缩短一半,如此一来,就可以轮流作战,彼此交