以超绝级别的画面扬名,想要重现这种画面在电影里,融合演员,特效技术要求又何止用高这个字来形容。
最后除了电影改编的难度,就要回到演员本身了。没有语言来表达喜怒哀乐,演技挑战瞬间拔高了好几个级别。原先能用台词来表达的情绪全部必须转化为眼神,表情和肢体动作。更何况从游戏想要渲染的旅人性格来说,他们绝对不会有什么大喜大悲的夸张情绪起伏。一切细微的心理转变都是需要细细揣摩的。
又因为电影人物非常少,要是主角演砸,那就整个电影都砸了!
林楚西扪心自问,到底有没有能力接下这个角色。
风之旅人是一个好游戏,无论是不是范哲希克斯这样的大导演来改编还是其他谁,林楚西都是非常希望参演的。但他不愿意因为自己而让原本可以成为神作的电影落入平俗。
林楚西纠结啊。这是个绝无仅有的好机会!大制作,大导演,绝佳原作,资金充足,超强团队。自己要是能把男主角拿到手,等铺天盖地的电影宣传完,绝对全世界都能记住自己这张脸和名字了。于他自己本心而言,是真心实意喜欢这个游戏,想要参与制作,把自己在游戏里体会到的诸多情感一股脑发泄出来。转念又担心自己这个冒牌金刚