0米的所有野鸡,抱着弄不死你有鸡能弄死你的想法,这种小鸡一般在刚出场的时候就会被杀死,否则等到一波野鸡死掉后小鸡会进行逃跑召唤,异常烦人。
而且,在那些有爱心的男女玩家纷纷死在血的教训下,就再也没人说小鸡好可爱了=皿=
叶时维自然不是一个多么有爱心的人,对于同为人类的还能怜悯一二,对于这种不过是高ai的灵兽,完全不放心里。
再灵动的ai也只是程序,而不是生命。
野鸡一*到来,从最开始的一只已经涨到四只,而叶时维的法诀熟练度也在飞速的上涨着,等级经验也在涨,但是叶时维却没理会。
不是一个特别容易就能玩得转的游戏,不同于那些只要杀怪得经验就能等级上升的全息游戏,有一个很怪癖的特点,经验到了,必须在静室有所体悟才能升级,否则经验会不断累积,但是修为层次却不会上涨。
这点在游戏初期的时候大家并没有多大的体会,但是在大众玩家到达金丹期后,大家才知道游戏公司给大伙挖了个坑。
没有足够体悟,修为无法寸进,叶时维也是其中的一员,只是他比较倒霉,足足花了二十几年也没能突破元婴。
其实这也侧面解