标的怒气——pk技能,谨慎大的宝宝触发几率最高)
吸气(一定几率减少目标的真气——pk技能,谨慎大的宝宝触发几率最高)
灵动(一定几率减少自身所受伤害30%,谨慎的宝宝触发几率最高)
吸血(一定几率将对目标造成的伤害吸收为自己的血,最佳性格不详)
攻击类
痛击(单体法术攻击,自动释放,胆小的宝宝触发几率最高)
猛击(单体外功攻击,自动释放,勇猛的宝宝触发几率最高)
(这两个技能触发的话,可以打出普通攻击3倍的伤害)
反击(被攻击时一定几率用普通攻击反击对手,精明的宝宝触发几率最高)
连击(一定几率用普通攻击连续攻击对手,勇猛的宝宝触发几率最高)
(这两个技能触发的话,相当于额外攻击了一次,≈2倍普通攻击的伤害)
(连击、反击的好处是:如果miss一般只会打空一次攻击。如果猛击或者痛击miss了,3倍的伤害就那么飞了~)
寒冰咒(单体冰属性攻击,自动释放,胆小的宝宝触发几率最高)
玄雷咒(单体玄属性攻击,自动