混战,在双方交锋的一瞬间,彻底爆发了,星辰这边的一千多人,和醉逍遥那边的八百多人,就像两股从山上奔腾而下的洪流一般,刚一接触,就死死的纠缠在了一起。
喊杀声,技能声,兵器碰撞产生的‘叮当’声,玩家死亡时发出的惨叫声全都交织在一起直冲云霄,眼前的厮杀把每个玩家体内的血液全给点燃了,他们操持着手中的武器,如出笼的猛兽一般杀向了敌人。
“和尚枪骑前压,成锥形阵前进,【黄金军团】打锥锋,给我冲!切断他们队伍!”
……
“好!现在起,黄金军团继续切!红色军团往右冲,其他人朝左,杀!”
……
“漂亮!红色军团继续顶住右边敌人,剩下所有人,以黄金军团为首,全部往左切,杀,一个不留!”
军团交战,变数太多,尤其是这种临场指挥,绝不是随便一个人就能担任的,抛去指挥官的判断力,应变力不说,只从下令的方式,就能看出一个指挥的能力如何。
首先,命令内容不能太长,必须言简意赅,突出重点,哪只队伍,去哪,干什么,用最简单的话,把意思突出出来。
其次,一支队伍,同时给的任务越少越好,