整个空间弯曲,两个点之间无限接近以至于重合,那么它们之间的距离就有可能无限接近于零。支持这个理论得以实现的东西就是虫洞,接近光速的飞行让飞行器有了跨越虫洞的能量,因此使跳跃得以实现。虫洞在宇宙中是固定存在的,只需找到它,判断是否为通向正确目的地的那个,然后再利用它进行跳跃。
而在这个时空,以魔法元素为基础的理论完全不同。它更像是通过魔法元素直接建立了虫洞,只要魔法元素足够充沛,就可以直接实现跨距离跳跃。问题是按照弗瑞斯特的成绩。跳跃——正确的说法应该是传送。传送已经实现了。只是好像中间出了微小的差错,目标没有到达正确的位置上。
徐铮安静的坐着不动,也如弗瑞斯特那般苦苦思索,最后把问题归结到座标上。
众所周知,在空间中要明确一点必须得具体三个要素,那就是长、宽、高,这是三维空间的基础。维度空间里第四位要素是时间,曲面跳跃要用到这个,但魔法元素的世界传送时间为零,时间这个要素可以抛开不计。那么,还缺少了什么?
徐铮便问弗瑞斯特:“老师,你确定传送目的地的时候,考虑了哪些因素?”
弗瑞斯特转过眼来,想了一阵后道:“丹顿海拔