虚拟影院开始运营十天后,a国一家名声赫赫的国际公司te科技艺术突然宣布即将推出一款虚拟全真游戏——《四维世界》,顿时引起轰动。
随后g国的ce飓风娱乐也发布申明,表示正在开发的虚拟全真游戏《梦境帝国》已经处于研发的尾声,将会在不久的将来进入人们的生活。
而且这种新闻还接连不断地继续出现着,多数出自世界各国的巨头型大公司,比如j国的sapphire(蓝宝石)游戏,e国的unisoft等等。
虚拟影院的出现,毫无疑问地引起了整个国际的紧张反应,原本一直保持着某种默契的市场一下子爆炸开来,震荡出了无数潜伏在水底等待时机的狩猎者。好像一夜之间,虚拟技术突然就破水而出。
这种情况下,风华的虚拟舱终于开始了上市销售,虽然最初配套的并不是网络游戏,而是虚拟电视剧。
但是这丝毫没能影响它在国内外的热火。
风华方面虚拟舱热销的同时,te的《四维世界》也几乎同时进入市场,也受到了众多游戏迷的热捧。在初期的两者的热销程度不相上下,但是随着时间过去,却是风华虚拟舱的销量逐渐稳步盖过了《四维世界》的头盔销量。
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