的段珪的记忆,但是段珪当作禁忌的条条框框,他而言也不过是一堆死脑细胞回路,根本就嗤之以鼻。
南蟾部洲的七大剑仙宗门所传的剑法,只不过是某些个前辈把毕生对敌的经验汇聚一起,加上自己的理解和演绎创造出来,并且传诸门人弟子,可一个人的眼光终究尤其极限。
《蜀山2》里,且不说那些各大门派的剑法本来就是采撷了古代剑术的精华,有无数的人员殚精竭虑,用先进的电脑计算剑光的角,方位,杀伤力,速,变化等等每个方面,改造成了御剑的招数。再采集游戏每天都要生的数万起御剑术比拼的数据,每隔一段时间就对门派剑招进行修改,使之趋于完美,不知道凝结了多少科技人员和玩家的智慧。
南蟾部洲,没有任何一位剑道前辈有游戏随便一个菜鸟的打斗经验多。玩家们每天都要砍死几十人、几个怪物,一天跟人斗剑的次数都多过南蟾部洲上那些剑术高人一辈子跟人斗剑的次数,自己被人杀掉是家常便饭,胜败之间总结过不知多少经验。也没有任何一家剑术创立的时候,有《蜀山2》这么丰富的资源,可以从数千万场对战,看到并且改善剑法的缺陷。
白胜不但把《蜀山2》各大派的剑招都拆解重组过,他的战斗经验也丰富无比