灵魂吸取(被动): 死灵法师每杀死一个单位将恢复一定的魔法值,这个技能让死灵法师的持续战斗能力得到了加强。
分解再生(被动):每当附近有一个敌方单位死亡,死灵法师都会获得它们最大生命值5%的治疗量,由于这个技能,死灵法师可以在团战保持非常健康的血量。并且团战中,也使得死灵法师非常难以被击杀。
冥王波:死灵法师施放出他的死气对敌人造成伤害并减速,这个辅助性减速技能往往配合其他控制技能使用,让其更容易命中。
残忍撕咬:死灵法师将死气具体化造成伤害并削弱敌人的攻击力和防御力。这个一个很好用pk技能,也是死灵法师和他人对p的资本,并且可以带攻击特效对一个目标不断释放。可以让死灵法师实现比较快速的杀怪。
灵魂禁锢:死灵法师对远方施放黑暗魔法,降低一个接触到敌方单位束缚住并造成伤害,这个技能无论是先手施放还是后手击杀都十分好用,距离远,束缚时间较长,伤害可观,唯一不住就是魔法飞行的速度较慢,很容易**作高强的玩家闪避,所以要注意释放时机,良好意识和走位非常重要。
死亡之缚:死灵法师再定位置释放下魔法,在短暂延迟后召唤魔爪