斗状态后剑客各项属性获得小幅提升,直到脱离战斗才会消失,这个效果可以让他在战斗中越战越勇!
冲锋斩:剑客冲向敌人造成伤害并且附加一个真实的额外伤害,在施展这个技能时候剑客的移动速度会获得临时的提升,附加伤害会随着冲锋的距离而增加,因为这个伤害是真实伤害,可用来有效击杀对方核心脆皮单位。
血刃斩:剑客挥舞着剑,造成周围敌人物理伤害,如果敌人被杀死剑客会获得短暂攻击力提升,并且将伤害10%回复自身血量,此招拥有吸血能量可以再团战中以战养战。
钢铁光环:剑客的身体在战斗中进过千锤百炼,被动效果可以提升自己魔法和物理防御,主动激活后剑客可以减少受到伤害,拥有此技能剑客完全可以先手攻击敌方,为队友承受第一波伤害成为一个临时的大肉盾,再配合多种技能可以他在战斗中很快的站稳脚跟。
伤害战盾:剑客聚集身体周围的斗气形成一个临时的护盾,在护盾维持状态下剑客的攻击会出现溅射效果,如果有人攻击这个护盾,护盾会反射受到伤害百分比给与对手,这位一个攻防兼备的技能,是战斗必不可少的存在。
审判:剑客挥舞他的宝剑进行旋转对周围敌人造成伤害,并且这