海就变成海盗窝了?惨不忍睹啊!
这些让人眼瞎的设计在虚拟技术上线之后就都成了瑕不掩瑜了,玩家们抱着宽容的心,忍了。
挡在他们跟前的boss是个巡逻队长,专门管理海盗巢的大前门。
策划懒得很,这个boss连个正经名字都没有,就叫人家巡逻队长。巡逻队长的职业模板是个战士,会冲锋,随机选择一个目标冲过去,目标眩晕不说,这个队长还很无耻的接着使用一个重击技能,脆皮布甲和皮甲直接就秒掉没得商量。直接站一起吧,一冲晕一堆,重击扫一片。
要是这两个技能单独使用,这个boss还不算难,顶多就是麻烦些。本来就是,进了游戏的第一个副本boss就应该是给玩家送菜的。
谁能想到怎么就这么难?习惯了削弱版本的玩家们,好不容易挣扎着杀到这里,强悍版本的巡逻队长直接削死玩家一批又一批。
他背后大木片围成的栅栏中间有扇敞开的大门,左边的那扇大门门轴断开,歪歪的斜倒着。设计成这样大概是想表现这个海盗巢的破落?
这个朝寨子里边开的破门跟栅栏有了一个很大的夹角,为爱杀戮是个技术意识都出色的mt,上去用脸开怪之后拉着boss跑到