好歹一直也挺让人满意。可谁知道,轮到背包这儿,就完全不是那么回事了!
除了第一次完成任务的时候系统大发善心地给了个3%的奖励,等到了后来,管你是仰望湖面半小时也好一小时也好,绕湖心岛漂浮一圈也好十圈也好,任务完成以后背包解锁奖励永远都是1%!
雷尔不信邪,反复试了好几次,结果最后不得不郁闷地承认,他还真就拗不过系统!
所以得!1%就1%吧,总比一点儿没有好吧?
雷尔这么安慰着自己,然后刷起任务来更疯狂了。
然后就到了今天。终于背包解锁进度到了99%!
眼看着还差一圈自己就能完成手里的这个漂浮任务,得到奖励以后就能彻底解锁背包了,雷尔心里真是又期待又忐忑。
期待的是背包解锁以后就能从里面拿出各种药水来了——当然雷尔玩《神迹》大半年积攒下来的全副家当也都在那里面呢,天知道当他发现自己所拥有的财富也都被系统锁进了背包里的时候,有多欲哭无泪——尼玛钱也收到包里不给用了!有没有这么缺德的!
而忐忑的则是那些各种各样稀奇古怪的药水,究竟能不能解除自己身上这诡异的阴尸尸毒,让他重新变回人类