!
第64章 亡灵的士气?!(下)
无论是在何种游戏中,亡灵们都不会有士气,这似乎已是颠扑不破的真理,虽然来自高级亡灵的威压或者是有神圣巨龙龙威,能够使骷髅和僵尸们退却,但这并不属于“士气”的范畴。简单说亡灵是冷静的种族,不会有什么士气高昂,也不会有士气低落。
别族就不一样。举一些简单的例子,牧师的祝福歌吟可以使圣骑士们气力倍增,萨满祭祀一通叨唠也可以叫野蛮战士陷入一种疯狂的状态,精灵法师们的召唤物们,士气高的时候脑子特别清明,鬼精得要死。但是亡灵就不一样,或许它们有时会比较疯狂有时会比较懦弱,但攻防等数值绝不会变化。混世的设定是如此:士气或升或降并不单纯看进攻是否疯狂,面对强敌是否做了软脚虾,更多的要取决于攻防等值的加成、智力的猛增或猛跌。骷髅们看起来是傻乎乎,但这并不是由于士气低落心神不宁,真正的士气低落,可以叫一个智慧的泰坦失去理智,将闪电劈向身后的无数追随者。亡灵该怎么样就怎么样,别指望它们会变得更傻或者忽然变得无比精明。
士气的影响就是,数值的小幅度变化和心神的变化。
士气高,攻防敏等或许会在某些时刻来个大