暴击手套原本的装备效果,只不过是对木属性的目标有20%的威力加成而已,这应该是因为金克木这一属性相克的原因,而如今却是变成了对金和木两种属性目标的威力加成,也应该是多出的火属性所带来的‘火克金’的因素,这一点可以看出,暴击手套所蕴含的金、火两种元力威能非比寻常,因为,就算同是火属性的烈阳手套,都并没有将这种属性相克的威能显示在装备属性上。
而且,威力加成从原本的20%增加到了100%,足足翻了五倍,这其实就相当于是对金系和木系这两种属性的目标再多了一个两倍暴击,可想而知,若敌人所修元力或者所使用的魂器的属性恰好是这两种属性中的一种的话,被暴击手套击中会是什么下场……
不过,这些针对特殊属性的威力加成与+13附加效果比起来,简直就是小巫见大巫了——攻击无视一切火属性防御!!这,是怎么样的一个恐怖效果?!
没有像火尖枪+13附加效果那样的需要付出一半剩余魂力的巨大代价,也没有使用一次之后的冷却时间限制,就是这么一句简单的话,表达的却是一个能够让所有火系魂师颤抖的威能!
也就是说,如果面对的是火系防御,那么使用暴击手套发出的每一击,