杀死排名第一的玩家,可以得一千分,杀死第二名玩家,可以得九百九十九分,以此类推,杀死一千名及一千名外的玩家,都可以得一分。
也就是说,杀死排名越高的玩家,所得分数越高,杀死排名越低的玩家,所得分数则越低,谁最先达到一百万分,即可封顶至尊,独享系统的唯一奖励。
看到积分机制,陈枫立即想到刷分。先天至宝或者法则的奖励,而且是明确的奖励,即不会坑爹,如此奖励,自是需要想尽一切办法取得!
但看到死亡惩罚,刷分的念头也就泯灭了。
被杀者,不管至尊排行榜上排名多少,都掉当前至尊积分的一半!如果你有两点积分,就掉一点,如果你有十万积分,就掉五万!以此类推。当然,这还不能阻止别人刷分,毕竟大部份人是自知没有可能得到系统奖励的,只要别人出的价钱高,让刷也无妨。但系统为了防止这样的事生,有多加了一条惩罚——被杀者百分之一机率灵力上限清零!