亚洲区在未进入大海图前,各个国家的服务器都分开的,原因是亚洲人口多啊,光一个中国就十几亿人口,像日本这样的小岛过都一亿多人口,其次亚洲游戏玩家比例向来高于欧美,合并成一个服务器显然负荷太大,游戏公司也不至于省这么点小钱,但是,像欧洲区的玩家群就没那么大,为了促进玩家互动,在进入大海图之前是无国区的,就一个合并服务器,统一对欧盟国家开放,而美国这一边跟欧洲区有些相似,同样是统一合并成一个美州区的。
美州区这边的国家其实也不少,像是美国,加拿大,墨西哥都是统一进入的美州区服务器,而且大洋州方面,因为只有一个澳大利亚的玩家数量还不错,其他像什么汤加,斐济,所罗门群岛,能指望那些地方有多少玩家?为此分开设置服务器显然也是赔本买卖,所以,唯一还有不少玩家的澳大利亚国区也被并入美州区。
正因为这样的关系,美州区进入大海图的航道虽然也有不少,但进入大海图后的位置大致上都差不多,用笼统一点说法就是都在这一片儿,本来么,大家在大海图之外都能一起生存,进了大海图应该也能相安无事,但是美国佬人多啊,加拿大国土面积是世界第二,但人口不过三千多万,能有多少游戏玩家?墨西哥人民