神剑山庄很严肃的一点头道:“是高高手!”
在两人感叹的时候,燕小乙也没闲着,迅速的挪了挪位置!
这种用技能把人打非来造成效果穿透,理论上当然是可行的,但是效果会跌价是因为撞击会被归列成普通攻击进行判定,但效果却是不会叠加的,所以被撞到的那名海贼的硬直时间要远比其他两名海贼低的多,燕小乙刚站定位置,那名海贼就从硬直中清醒过来,舞刀朝着燕小乙劈落!
“这回应该没招了吧!”
冯稀饭和神剑山庄都微微叹息,挑刺和破浪都刚刚用过,眼下cd都没有过,这回总没有办法再把海贼给拉状态里去吧,结果,燕小乙一个闪身,直接躲到了那硬直的海贼身后!
电脑ai毕竟不能跟真人比拟,燕小乙这么一缩,那海贼的脚步顿时呆滞了一下,也就乘着这时候,燕小乙立刻放出劈砍和连续劈砍,那海贼的背后就冒出一连串的伤害,在遭受连续的打击后,终于变成了白光,而那本来从呆滞中回过神,想要绕开后来攻击燕小乙的海贼顿时又呆滞住了!
这就是一个不算bug的bug,也可以说是小技巧了,因为电脑会自动判定最近的路线去追击,在被挡着的时候,电脑自然会判定成绕路