叉戟反手撩去,攻其不备,可见精英怪物的ai确实不低,端是个狡猾!
只不过那锋利的戟尖依旧只是擦着燕小乙的眼睛滑了过去!
“腰肋,弱点攻击,带1.5秒硬直效果,脚踝后侧,特殊攻击,带击倒效果!”
躲开沙鱼皇的小三叉戟后,燕小乙直接抬起膝盖就撞在沙鱼皇的腰间,把沙鱼皇顶的往前一倒,处于硬直状态后,立刻伸脚一勾,便把沙鱼皇给绊倒在地!
—21伤害,—18伤害
沙鱼皇脑袋上飘起两个伤害,然后就扑倒在地上不动弹了!
这就是击倒效果的作用了,说起来这个效果很有意思,谁都知道大航海pk系统的引擎是用《虚拟格斗》的系统做出来的,完全一模一样,所以击倒效果并不是个好的状态效果,因为击倒后虽然可以进行补击,但也意味着普通连击或技能连击都会因此戛然而止!
所以pk的时候尽量要做到硬直,却不能击倒,但大航海的设计师不想让这项状态变成鸡肋,所以做了修改,让击倒状态下攻击无视防御,而且必出双倍伤害,这也使得后来出现了一个击倒流的流派,专门利用击倒状态瞬杀敌人,倒也是异常牛掰的。
眼下打出击倒,燕小乙哪还