经是提升到156级;而将级的时候是100层心法,主公级同样也是100层,30、50、100这三段是初级、中级、高级的区分线。
以前是用军功注入到心法、战技中,使心法与战技获得提升,如今仍然是这样,但玩家打怪中产生的不仅仅是军功,也有经验,经验就是等阶的凭证;这种情况就造成有些玩家实际上心法才98层,但经验却使他们跨入主公阶位。
如此区分自然是游戏大改革后出现的,系统如此做法,就是让玩家需要花费更多的时间来玩游戏;心法上限要提升、战技上限要提升、跨阶任务要做,光是这三项,就足以让玩家花费巨量的时间去完成,何况还有势力任务、自身城池发展任务、武将关系任务等等,更有装备获得任务、装备提阶任务等等,名目烦多的任务,个个却都是要紧的很,让玩家们不得不注入更多的精力与时间,还有大洋来进行游戏。
不要被小马哥一直不差钱的态度所影响,小马哥这种玩家是唯一的,除了他之外,所有的玩家都缺黄金,无论是打造装备,购买材料,发展势力,组建私军,培养良将等等,处处都需要黄金,而且还不是少量的黄金,是巨量的黄金。
但是金脉己经被诸多势力全部占据,邪马台诸岛的黄