大陆上三种战斗职业中,武道的发展潜力最大,因为武者可以从上古遗迹中获得修炼秘籍;骨斗士职业的人数最广,因为只要有顾凯,大陆上所有人都可称为骨斗士;召唤职业则最难修炼,因为在上古遗迹中很难找到这方面的修炼秘籍,召唤者要提升实力几乎毫无捷径可走,只能靠机械地、频繁地召唤,以此来刺激精神力的增长。
由于召唤者本身几乎没什么战力,一旦被武王绕过战宠直接攻击本身,唤王只能引颈待戮。另外,到了唤王这个境界,一般最多只能召唤五只战宠,当然,这五只战宠在攻击与防御上绝不输于人类武王,它们的致命弱点就是没有智慧,需要主人指挥才能发挥较强的战斗力,另外,它们在战斗时需要消耗大量主人的精神力,因此,武王也可通过消耗战将唤王磨死。
最重要的是,唤王限于本身实力,根本无法逃过一位武王的追杀。
大陆上一直流传着一句话,要想击杀一位武王,一般需要出动八位武王围剿,而要想击杀一位唤王,则只需一位武王便可。
正是因为这样,唤王的地位要比武王低得多。只有在大型团队战中,在武王的护卫下,唤王才能发挥出以一敌五的战斗力,不过这种战斗力坚持的时间非常短暂,根本起不到决定性