海棠书屋 > 玄幻小说 > 网游之天下无双 > 正文 第247节
法抗性,策略值+2。

    ……

    嗯,这四件装备有三件都是加策略值的,由此可见,武将年代确实是到来了,以后大家打到的装备,加策略值的几率也会提升,策略值绝对是好东西,这决定了玩家武将技的加附额度。

    譬如,一个策略值为0点的玩家释放初级鼓舞,那么只能加5%的攻击力,但是策略值为100点的玩家,释放初级鼓舞,就能多加100x1%x5的攻击力,即提升基础值的一倍,每1点策略值,意味着增加武将技1%的效果,假如一个玩家拥有200点策略值,那么他释放的初阶鼓舞就有15%的攻击提升效果了!

    这意味着什么?

    意味着,非谋士职业的玩家也可以分享武将技的快乐了,而谋士玩家职业的天然优势却不会被取代,大型的团队中,队长是高阶谋士的格局不会被改变,毕竟,非谋士职业的玩家不可能玩命的去收集加策略的装备,那不太现实。

    总之,以后选择高阶装备的,优先选择那种加策略值的装备,毕竟,自己一个人单练的时候,组个队伍当光杆队长,策略技一样是有用的,将来要是能出高阶鼓舞,随便加了20%攻击力应该不是问题,杀起来还是相当犀利的!

    天下


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