海棠书屋 > 玄幻小说 > 网游之野蛮之王 > 正文 第100节
,但也没人会在这个上面浪费技能点数。

    气旋斩(主动技能):在使用者武器上形成可持续十五秒的气旋,使得使用者武器攻击距离增加10%,并且在攻击目标的时候有一定几率对使用者眼前180度角范围内的任意近身目标造成持续三秒的撕裂伤口效果,每秒损失气血100点。cd时间60秒,消耗魔法140点。

    气旋斩是武器蛮子很实用的一个pk性技能,这个技能的效果是每升一级增加百分之十的武器有效攻击距离和总计三百点的撕裂伤口伤害(每升一级,撕裂伤口造成的秒伤就加100点),武器蛮子由于用的都是大个头的双手武器,从有效攻击距离方面来看本来就比盗贼之类纯近身职业要稍微远一些,再加上气旋斩效果的话,武器蛮子的攻击范围就可以延展到几米之外(视武器有效攻击距离而定),这对于那些已经习惯了武器蛮子有效攻击距离的敌人而言称得上是一次毁灭性的打击,试想一下,一个法师算计好了和蛮子的距离差开始搓魔法,但蛮子突然用上了气旋斩,没等法师施法完毕就对其施展中距离打击,这无疑会使得该法师陷入进退两难的困境!

    深度交涉(被动技能):降低玩家深度狂暴后对目标发起攻击时所造成的仇恨10%。(注:此技


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