气血不足百万的时候攻击变得更加犀利起来,频频使用的召唤法术配合上大范围攻击给团队造成了很大麻烦,兽猎者不得不扯着嗓子不断的提请大家该干什么。所幸,有了鱼头的前车之鉴,每个人在跑位的时候都打起了一百二十分的小心,尽管后面一小段杀的慢了点,但总体来说并没有出现什么太大的失误,二十多分钟之后,克莱曼哀号着倒在了地上。
boss倒了,楚仲坐在地上休息的时候前前后后的回忆了一下杀boss的整个过程,他发现克莱曼对于眼下这支队伍来说其实算不得很难,不过这所谓的不难却是建立在所有人都不出错的基础上的。boss本身没什么难杀的,如果能连续不断攻击的话楚仲认为有十来分钟就能拿下这场战斗,但实际上整场战斗耗时高达四十分钟以上,克莱曼用群魔乱舞与召唤分身来掌握战斗节奏,他将原本十几分钟就能结束的战斗拖延到了四十几分钟,时间延长了,玩家们出错的机会也就变得更大,就像鱼头的那次失误,楚仲认为就是时间拖得太久导致其麻痹大意而产生的。经过和一场战斗,楚仲清楚的意识到想在传说难度的副本中走的更远,除了实力之外,严谨的态度也是必不可少的因素之一。
“仲子,你去开boss吧。”休息完毕,玄天兵