略显苍白的双手灵活地玩弄着匕首,这是徐翔的一个小习惯,当心情有所波动的时候就会不由自主地转移注意力。
徐翔走到史莱姆背后,一匕首扎了进去,一个5点的伤害从史莱姆头上冒出来,史莱姆艰难地转过身子,向徐翔吐了口口水,徐翔侧身躲过,在《纷争》中可以通过肢体动作闪避怪物攻击,但是需要依照一定的系统规定动作,而这点徐翔自然是轻松掌握。
近身攻击的怪物闪避时只需要不让对方的攻击攻击到身体部位就可以了,而远程攻击怪物这种闪避却是行不通的,如果你以为当箭矢或者魔法擦身而过就是闪避的话你就大错特错了,远程攻击拥有系统的自动校正,需要一定的技巧才能够闪避,虽然史莱姆是使用口水攻击,但是系统判定为近身。
绕到史莱姆身后,仍旧一匕首,带走史莱姆6点血量,然后再史莱姆艰难地转身时再次闪到其背后仍是一刀,就这样,徐翔将史莱姆玩弄于鼓掌之中,也渐渐地找到了以前杀怪的感觉,晦涩的动作变成连贯起来,虽然没有以前强大的属性作为后盾,但是眼力还在,技术还在!
“叮~杀死怪物史莱姆,获得经验5点。”5点经验,升级需要10000点,也就是2000只史莱姆,一只史莱