完全没有用得上。
这就是幽冥徽章的那个灵魂属性:魔法燃烧,可以以每秒十点的速度消耗周围3x3范围内单位魔法值,如果在游戏中,这无疑是作为战士最变态的技能之一,因为战士都是近战单位,当pk的时候能够近身燃烧对方的魔法值,这无疑是一件很恐怖的事情。可是李卫东却忽略了一件事,就是这个魔法燃烧只有在打怪或者pk模式下才有效,也就是说除非对方跟你不是一个种族,或者你把对方加入了仇人名单(当然红名黑名也包括在内),而在现实中这些又如何判定?都是同样一个脑袋两条腿的人类不说,仇人名单这玩意也没法搞,难道还能拿一小本子,事先把自己的仇家都记在上面不成?
也正是因为这样,这个在游戏里面相当极品的灵魂属性,拿到现实中却变成了鸡肋,食之无肉,弃之有味,这件事想起来就让李卫东郁闷的很。可是如果禁忌之泉的泉水真的能够对技能重新鉴定,那岂不是天上掉馅饼的好事?
关键是这个技能是属于装备的附带技能,不同于替身术那种本体技能,这就是说,也许用不着喝下泉水,只需在装备上滴上一滴就差不多了。从上一次退出游戏到现在,李卫东一直在最大限度的节省装备的耐久度,这个幽冥徽章直到现在耐久度