“三三禁手,不是答者众多嘛。虽然卷面还答出了四四禁手、长连禁手,仍旧无法平衡先手必胜的优势,仍是没有跳脱藩篱的普通人罢了。”
少女难得反驳,“后面还有。”
滚轮划过,二十六种常规开局解析详细铺开,并且指出其中十九种在禁手条件依旧必胜。
后方学徒也不禁喃喃自语,“禁手规则之外,居然还有交换规则、山口规则、索索夫开局规则……一道题平均不过24分钟,他怎么想出来的?”
“以禁手论证必胜,失之正道,但布局完善、平衡手段详实,别出心裁,可以给40-45分。”中年法师点头,盖棺定论道。
少女带着一丝窘迫,“老师,后面还有。”
银屏闪耀,新幕迎来。
“策梅洛定理——二人有限游戏中,若双方皆拥有完全资讯,且游戏不牵涉运气因素,那先行或后行者中,必有一方有必胜或必不败的策略。”
“配合数学归纳法,根据如下证明,可得黑棋必存在不败策略。”
降维打击!
这已经是凌驾绝大多数的“棋类”游戏的最强解法!
因为它们都满足“有限”与“非运气”要素。
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