搞清楚【杰尔夫的血腥密谋】这条支线最后百分之十了。
他觉得自己还是对这个游戏的npc设定人性高估太多了,这游戏居然一个对他稍微有点善意的队友都没有。
白柳设计游戏的时候习惯被顶头上司压迫着歌颂对友情歌颂真善美了,至少会设计一个己方纯好人的队友,因为这样的游戏更好过审,没想到这里居然是全员恶人的设定——喜欢使用暴力的安德烈,唯唯诺诺又心狠手辣的杰尔夫,对他看起来不错但完全就是为了钱和他交往,随时都可以劈腿的女友露西
这种所有人都没一个好货的设定他可真是太喜欢了。
白柳的嘴角翘了翘。
一旦走出了【杰尔夫这种通晓人鱼设定的npc应该需要保留到最后,那么他一定是个好人】的思维误区,【杰尔夫的血腥密谋】最后百分之十就很好猜了。
难怪杰尔夫这人一直防着白柳,难怪之前血腥密谋这个任务的进度条会奇异地涨两次——因为杰尔夫从头到尾想杀的,一直都有两个人,白柳和安德烈。
司机接到的任务不仅是杀死安德烈,还有杀死白柳,这里面甚至可能还包括了抢劫分赃等一系列操作。
现在倒回去想想,玩家一行人来游玩塞