增益本身也有强弱等级区分,“孕育增殖”与本体同步,也就是说只要低语者越强,增益越强。
另一个增益“控尸”计算方式就不一样。需要通过加强控制熟练度、或者使用更好的尸骸来增强掌控的级别。
马修之前训练尸兵时就发现,似乎这些尸兵变得越来越灵活,不再像是最初那么笨拙傻愣,给出指令它们居然能够变成一种应激反应。看来这些都和控尸增益的强度有关。
训练越多,控尸越强,能够完成的指令就更精准丰富。
马修又看向自己手背上的血纹。
眼前数据弹出。
*
魔灵:拥有部分意识的魔术反应体。极度危险的顽固寄生性亚种,难以驯服,成熟后对各物种都有毁灭性。
价值:产量0,营养0,饱腹0,精神-6,魔术4。
增益:寄生改造。
特殊亚种的异变能力,通过寄生方式改造宿主体内魔术与意识结构,连为共生关系,从而利用宿主为己所用。寄生改造目标物上限为,共生体获得双方魔术叠加增益倍数。
*
马修心里了然。
和自己猜得一样,血螅附带了魔术系数叠加增益。