主线任务和主线信息,是一个概念,具体的任务更直接,少了解谜主线信息的乐趣。
逃亡者和追击者双方进场,追击者除了玩家扮演之外,一些‘NPC’属性的,只会在相对固定的范围进行相对固定路线的搜寻,以此给逃亡者更多游戏体验时间,别一上来大家就成了纯粹的互相追逐战斗。
逃亡者先进场十分钟,给大家充足时间来完成自己的主线任务或是搜寻。
舒适的跑步运动鞋,裤子大家随便选择,衣服是一件运动外套,都是比较鲜艳的颜色,适合进入画面。
苏辰进了晃了晃自己的主线信息卡:“我差不多猜到主线信息了,大家互相商量一下,我先去拿我的主线信息物品。”
直播对比剪辑视频的劣势出来了,没办法同时展现所有人,一旦某个人有精彩画面,错过也就错过了,不过这也给了后期视频生存的空间,能够更完整的展现整个游戏过程。
很多的资料信息,谜题信息,苏辰暂时没有去看,第一次体验他更愿意将自己摆在纯粹玩家的身份上,进来后,先奔着一间缩小款教室模样的地方,这也算是他作为建造者的优势,初来乍到的玩家,找到这个房间还需要时间。
苏辰知道
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