的《堡垒之夜》就不能划分为国产游戏呢?这有点双标了吧,我们两家公司情况都一样啊,都是收购了国外的游戏公司,通过这种办法才拿到的游戏版权而已。这种情况,你要说《绝地求生》算国产游戏,那我们的《堡垒之夜》当然也要算国产游戏了!”
刘副总摇头苦笑道:“这个我也说了,不过那边给我的反馈是,我们两家的游戏还真不一样!”
“哦?怎么说?”小马哥追问道。
“因为柠檬互娱收购了蓝洞公司的绝大部分股权,基本算是全资控股,就连蓝洞公司也变成了柠檬互娱下面的一个事业部。
并且柠檬互娱把《绝地求生》的全球运营部门都搬到了鹏城,只留了一个技术开发部门在汉城。
所以,这在领导们的眼中,当然就是国产游戏了。
而我们收购epic呢,收购的股份都没有过半,在epic公司董事会甚至都没有绝对的话语权,并且我们公司只拿到了《堡垒之夜》的大陆区运营授权,对于这游戏全球的运营并没有什么话语权。
领导说,这其中不可控的风险就比较大了,所以……”
什么是“不可控的风险”,这一点会议室里的人都明白。
大家顿时