,不会吧不会吧!”
“这游戏卖九十八太良心了!看看国外的那些3a大作都卖多少钱,尤其是日系那些大作,都踏马要五六百了!九十八块太便宜了!”……
没办法,国内别的都不多,就是人多。
而人一多,就是众口难调,什么样的都有。
不过沈浩也从来没想过《绝地求生》能把所有玩家都吸引过来,不说多,只要有两三成玩家愿意付费玩,那数量已经很惊人了!
国内的玩家数量可能会有三个亿左右吧,这其中年龄段跨度非常大,从小学生到四五十的中老年。
只要有两成玩家来玩《绝地求生》,那就是六千万!
当然了,这个是比较理想的数据,实际上可能会是一成,或者更少一点……
但不管怎么说,沈浩对于这款游戏在国内的前景还是很乐观的。
最近一段时间,在国外玩家中更火一些的《堡垒之夜》,沈浩反而并不看好。
因为两款游戏虽然都是大逃杀模式,但《绝地求生》更追求“真实感”,无论是人物造型还是枪械、载具模型,都很逼真,就连地图上的各种建筑物和风景,都很真实。
而《堡垒之夜》则是很卡通的风格