锐之心)=75%,伤害增加10%,能量值消耗5,冷却时间5秒。
被动技能活力源泉,熟练度0%,体能消耗减少1%,体能恢复增加1%。
加上基础技能连斩,斗士的这三个技能分别是快速攻击、爆发攻击、增加战斗续航力,确实是近身系职业居家旅行,杀怪刷点的良好配置。
再看看从没如此“富裕”过的基础属性点,林克无比满足,果断开始往体质上面砸。
作为一个靠身体吃饭的斗士,体质属性太低可不行——哪怕只是11级的斗士也是如此。
连续4点加上,体质从46变成了顺眼的整50。
不等他继续加点,游戏客服提示响起:“单一基础属性50,突破该属性质变临界点,获得系数加成倍数2(属性实际效果×2)”
林克:???
没等他仔细琢磨,第三次身体巨变发生。
但这一次他的意识完全清醒,真实地感受到了属性暴涨时的美妙之处……才怪!
林克此刻感觉自己就是被放在熔岩铁板上的大虾,不光滋滋响,还特么在发烫变红。
这不是形容词,而是事实——个人终端上的体温已经超过60度,正在不停闪动