玩家。这些玩家也直接导致线上的发布会有些不太可控了。
当然这也是可以理解的。
对于无数游戏玩家来说,《第八洲》可以说刷新了无数玩家对于网络游戏的认知。
相互独立根本无法数清的任务线,随机任务发放体系就不说了,完全摒弃了以往网游千篇一律的副本系统,真正引入了智能的概念,地图大到几乎不可能靠一己之力完全探索,互动方面跟是做到了极致……
虽然到目前为止还没开放真正的战争副本,引入之前宣传中的不同区域玩家之间大范围的国战,甚至宣传片中的租赁NPC士兵的功能都还未完全开放,但是已经征服了全球玩家。
毕竟完全根据大数据为每个玩家量身打造出的任务系统哪个玩家能不爱呢?
不管是修炼、争霸还是种田、经商,只要做到极致,都能在游戏中有不菲的成就。
但没谁是能满足的。
《第八洲》的确有无数的优点,但是依然还没完全跳出传统网络有些的范畴,还是得用双手去操作,在通过眼睛反馈给大脑,很有意思,让人沉迷,但还不够。
比如《第八洲》茶馆里买的点心,卖相真的很好,可以感觉到制作者在美工这一块付出