镯的属性一览无余,相当的不讲道理了——
【古老手镯】(传世级)
防御:890
敏捷:+255
力量:+252
体力:+250
特效:精准,命中+45
特效:疾速,攻击速度+45
特技:强袭,20几率击破招架
特效:韧性,提升使用者8000点气血上限
特效:噬魂,pk中每击杀一名玩家则汲取其灵魂之力为自身提升1的全属性,可无限叠加,效果下线消失
特性:可进化
特性:无级别限制
特性:提供1500格储物空间
特效:已认主
……
“嗡~~~”
眼前一片空白,我看得有些头晕目眩了,这传世级古镯的属性也太简单粗暴了吧?无论是命中、攻速都得到了极大的提升,并且还有一个强袭效果,20击破对方玩家的招架操作,这意味着在pk中有更多的优势了。
当然,最粗暴的莫过于新增加的特技【噬魂】,每击杀一名玩家则全身属性提升1,这么叠加的话,岂不是越打越强,最终在线时