灵就好像是嗅到了他们身上的味道,第一时间会追上来,找战斗。
实力比较弱的可能没什么,输了一次后就不会再被找上门了,但是那些实力比较强的就惨了。
基本每天身上都带着伤,外出的时候都要小心翼翼的,防止死敌偷袭。
但后来他们才发现,原来他们的死敌也是如此,身上永远都带着伤,一副精神萎靡不振的模样。
这样一来,整个森林居然是安全了起来。
就是这些精灵比较惨。
再后来,所有一直被找上门的精灵也学乖了,不在家中默默等待,而是带着一些树果或者别的什么比较有价值的材料自己找上门。
带着贡品上门,主动要求对战,快输的时候自己认输,对方也不会太得寸进尺。
最后,这种模式居然奇迹般的保留下来。
每天早上青木他们所在的营地前,都会整齐地摆放着一些树果或者食物或者药材。
然后还有一群野生精灵,默默地等待着战斗。
只要战斗结束,他们就能够离开,然后三天时间会过的很安逸,也不用担心死敌会出手,大家都保持了足够的默契。
整片森林就好像出现了一个统治者,